飞鹰=F.Y=计划

标题: 无法拯救的悲伤 [打印本页]

作者: 3井の狙    时间: 2011-2-22 10:25:29     标题: 无法拯救的悲伤

昨天玩了张老图,头一次觉得自己那么无力去帮助队友

那是张老图中间是桥盟军右边是河过了河可以上狙楼左边是大路家里还有一个可以进去的狙楼

这么形容各位也应该知道是什么图了

一如既往的选择了劣势的德军

刚刚爬上左路的房子就被穿死了

之后又上了几次还是同样被穿死

寓意着这个狙楼是上不去了

之后换了右路2挺机枪狙楼上2把狙

让我倍感压力 作为一个打机枪很有心得的人

我表示全无办法,没有水下的通道唯一能走的只有大路

即使大路全狙干净了 我依然无法靠近盟军右路的那挺机枪

而大路人山人海的盟军不停涌出 也让我十分蛋疼

我只能表示这图我驾驭不了  身为狙手不能灭掉那猥琐的机枪

让队友冲上小楼 在此向昨日的朋友道歉  是我能力不够

而在此向盟军那位杀32死1次的机枪手说一句你好样的

你很成功德军没有一个人能上小房

第一次觉得手中的狙是一个烧火棍

第一次感到这么的无能为力这么悲哀
作者: =F.Y=[H]=cpy008    时间: 2011-2-22 10:36:04

回复 1# 3井の狙


    记住一句话:“我们是闲暇之余来游戏,娱乐开心!我们玩游戏,别让游戏给玩了!”心态,心态。。。自己慢慢领悟去吧。
作者: 3井の狙    时间: 2011-2-22 10:56:13

机枪穿点是够恶心的

我觉得对于新手来说

是一种噩梦

尤其是那图

都不知道怎么死的
作者: 近卫军    时间: 2011-2-22 11:48:27

回复 1# 3井の狙


    这个游戏不存在谁帮助谁的问题 重要的是游戏能否帮助你
作者: 3井の狙    时间: 2011-2-22 14:28:53

本帖最后由 近卫军 于 2011-2-23 23:19 编辑

回复 4# 近卫军


此言差异

游戏游戏

不仅仅是游戏

游戏培养我们团队合作的力量

培养人的协作

单靠枪法

没有团队意识

只是单挑王

游戏帮助我们更清晰的认识了自己的长处

有人适合封路 有人适合狙  有人适合突围  有人适合蹲点

发挥各自的长处 帮助队友  玩出游戏的精髓




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